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MEET QILU

我是七鹿,一个用 AI 做站的人。

做 AI 出海,分享实践、案例和思考。希望每一次折腾,都能留下下一次用得上的方法。

WHY I BUILD

先把原理讲清楚,
再把方法交给你。

我关心玩家为什么需要一个网站,也关心做站的人花了多少时间、付出多少成本。RB Auto 是我把这些问题放进实际做站流程的一次尝试。

七鹿 AI 微信资料截图,分享 AI 出海的实践、案例与思考
七鹿 AI · 微信资料截图

01 / THE REASON

让做站的经验,
可以被下一次使用。

会用 AI 生成网站以后,仍有很多问题要自己想清楚:这个游戏有没有搜索需求?玩家需要什么答案?哪些页面值得做?上线以后,还要把时间花在哪里?

我做 RB Auto,就是想把这些判断需要的研究,以及反复进行的建站、检查和更新步骤,整理成一套能继续使用的工具与方法。做下一个站时,有经验可用,也能少做一些重复劳动。

我更看重降低尝试成本,持续观察多个站的表现,再决定把精力投向哪里。工具帮你把执行做快,方向与取舍仍在你手里。

七鹿 AI

02 / WHAT I CARE ABOUT

做产品时,我在意这四件事。

01

先给你有用的东西

把原理、方法和成本讲明白,让你有依据地决定是否开始。

展开我的想法

分享一篇文章,我希望你读完能理解一个问题,知道下一步怎么做。介绍 RB Auto 也是一样:讲清它解决什么、需要你投入什么,再由你判断是否适合。

02

从真实问题出发

玩家能不能找到答案,比页面生成了多少更值得关注。

展开我的想法

我会追问:这一页解决了什么搜索问题?自动更新有没有真的补充内容?工具能否帮助用户完成操作?打开实际页面,把这些问题看清楚,才知道哪里需要改进。

03

把判断留给人

让 AI 承担重复执行,把人的精力留给选题、取舍和运营。

展开我的想法

工具可以收集资料、生成页面、协助更新。但游戏热度在变,竞争也在变。值得重点投入的游戏,仍需要人看数据、看内容、决定先做什么。自动化的价值,是给这些判断留出时间。

04

把实践沉淀成方法

将项目里反复用到的步骤整理下来,让下一次有经验可用。

展开我的想法

从研究需求到建站、检查与更新,可以复用的是方法。每个游戏的事实和需求仍要重新核实。我把部分项目经验整理为公开 Skills,也把完整做站流程整理进 RB Auto,让工具可以被理解、使用和继续修改。

03 / OPEN WORK

从这些公开的作品,了解我。

PUBLIC REPOSITORY · MIT LICENSE

7Deer Skills

从独立站、游戏工具站和出海内容项目中,整理出的 AI Agent 技能模块。包含操作说明、脚本与模板,可以打开仓库看具体做法。

该仓库独立开源;RB Auto 商业版本的交付与使用范围见服务条款。

  • 01关键词研究与搜索意图
  • 02游戏站内容与实用工具
  • 03SEO 检查与内容更新
  • 04出海内容与资料整理
关于 RB Auto 的交付、案例与第三方信息
01 / 你自己的站

源码和账号在你手里

在自己的环境中运行工具,使用自己的 GitHub、部署平台和域名。授权范围内可以修改源码、运营站点。

02 / 从选题到上线

把做站的方法留下来

研究玩家搜索需求,规划页面,生成内容与功能,再检查、发布和更新。你做判断,工具协助执行。

03 / 有人带你开始

第一个站,陪你上手

提供安装、上线和运营说明,以及套餐约定的指导与答疑。人数、资源和服务时长可以在价格页对比。

查看版本与服务 ↗

怎样看这里的案例

页面上的网站与数据截图用于展示实际做站过程和对应时间段的表现。历史截图不是实时数据,也不代表每个新站都会得到相同结果。

游戏信息以 Roblox、游戏开发者等官方来源为优先参考;社区讨论、搜索数据和个人观察需要分别看待。发现页面信息有误,可以带上网址与来源联系我纠正。

关于 Roblox 和第三方工具

RB Auto 是独立项目,与 Roblox 或游戏开发者没有官方隶属关系。Roblox 账号找回、游戏充值、奖励领取和玩家管理,请通过相应官方渠道处理。

本站介绍或链接的模型、托管、外链和广告平台,由各平台独立提供服务。价格、审核与使用规则以对方最新说明为准;RB Auto 提供的广告技术接入不等于平台已批准投放。

如果你也在做 AI 出海,欢迎聊聊。

带上你想做的游戏,或一个正在遇到的问题。

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